bakalım
Alıntı: static float r = 1.0f;
static float g = 0.f;
static float b = 0.f;
if (r == 1.f && g >= 0.f && b <= 0.f)
{
g += 0.005f;
b = 0.f;
}
if (r <= 1.f && g >= 1.f && b == 0.f)
{
g = 1.f;
r -= 0.005f;
}
if (r <= 0.f && g == 1.f && b >= 0.f)
{
r = 0.f;
b += 0.005f;
}
if (r == 0.f && g <= 1.f && b >= 1.f)
{
b = 1.f;
g -= 0.005f;
}
if (r >= 0.f && g <= 0.f && b == 1.f)
{
g = 0.f;
r += 0.005f;
}
if (r >= 1.f && g >= 0.f && b <= 1.f)
{
r = 1.f;
b -= 0.005f;
}
ImGui:ushStyleColor(ImGuiCol_ChildWindowBg, ImVec4(r, g, b, 1.f));
ImGui::BeginChild("##rainbotcrapnignog", ImVec2(510.f, 3.0f));
ImGui::EndChild();
ImGui:opStyleColor();
![[Resim: 1paL9N.png]](https://i.hizliresim.com/1paL9N.png)