VnexTR: Bilişim Forumu

Tam Versiyon: CS 1.6 BİLİNMESİ GEREKEN KODLAR
Şu anda arşiv modunu görüntülemektesiniz. Tam versiyonu görüntülemek için buraya tıklayınız.
MP3FadeTime 2

Bu bir mp3 "cd fadeout" komutudur.


MP3Volume 0.8

Mp3 ses seviyesini ayarlar.

_cl_autowepswitch 1//0

silah otomatik olarak ele geçecektir. 0 durumunda ise otomatik ele gelmez.

_snd_mixahead 0.1

Sesleri karıştırmak için zamanı (saniye cinsinden) belirler.

allow_spectators 1

Oyuncuların izleyici olarak katılmasına izin verir.

ati_npatch 1.0

ATI'nin TRUform teknolojisi sağlar, bu yüksek kaliteli görüntü sağlar.

ati_subdiv 2.0

Bu ATI TRUform seviyesi,çokgenler ve modeller eklenir görüntü HQ seviyesine ulaşır.

bgmbuffer 4096

KB CD/MP3 müzik için ayrılan belleği ayarlar.

bgmvolume 1//0

Devre dışı bırakıldığında, "mp3" ya da "cd" komutu ile çalınan geçerli sesler duraklar.

bottomcolor 30

Half-Life modelinin alt renk ayarlarını düzenler.

brightness 1//7

Parlaklık değerini ayarlar.

c_maxdistance 200

maksimum mesafe ayarı.

c_maxpitch 90

maksimum pitch mouse ayarı.

c_maxyaw 135

maksimum yaw mouse ayarı.

c_mindistance 30

minimum mesafe ayarı.

c_minyaw -135

minimum yaw mouse ayarı.

cl_allowdownload 1

Bir sunucuya bağlanırken, haritalar, modeller, sesler, spritesleri oto yükler.

cl_allowupload 1

Bir sunucuya bağlanırken özel sprey yükleme izin verir.

cl_download_ingame 0

Oynarken oyuncuların özel spreylerini indirmeni sağlar ve ping loss yapar 0 olmalı.

cl_anglespeedkey 0.67

yürürken / + sol + sağ dönüş hızı oranını ayarlar.

cl_backspeed 400//999

hız ayarı.

cl_forwardspeed 400//999

hız ayarı.

cl_sidespeed 400//999

hız ayarı.

cl_pitchspeed 225//400

hız ayarı.

cl_upspeed 320

hız ayarı.

cl_yawspeed 210

hız ayarı.

cl_bob 0.01//0

oyundayken bu miktar mermi düzenini belirler.

cl_bobcycle 0.8//0

oyunda silah mesafesini ayarlar.

cl_bobup 0.5//0

oyundayken bu miktar mermi düzenini belirler.

rate 25000

sunucuya saniye başına baytı ayarlar.

cl_rate 9999/20000

sunucuya saniye başına bayt göndermek.

cl_cmdrate 101// int hızına göre değişir.

Bu komut paketleri maksimum saniyede sunucuya gönderir. Varsayılan sunucu başına 101 sn kadar komut paketleri gönderir sekme en aza iner.

cl_updaterate 101// int hızına bağı

Bu komut paketleri maksimum saniyede sunucuya gönderir. Varsayılan sunucu başına 101 sn kadar komut paketleri gönderir sekme en aza iner.

cl_cmdbackup 2

komutları yedekleme ve gönderirken giden bant genişliği kullanımı düzenli şekilde ayarlar.

cl_corpsestay 600//180

Cesetlerin yerden kaybolma zamanını ayarlar.

cl_crosshair_color xxx örn: 123+456+789

crosshair rengini ayarlar oyun zevkinize göre.

cl_crosshair_size 0/auto

crosshair boyutunu ayarlar.

cl_crosshair_translucent 0/1

Saydamlığa artı sağlar.

cl_dlmax 128

oyun oynarken indirilen oyuncu çıkartmalar ve parçaları için "parça" boyutunu belirler.

cl_dynamiccrosshair 0//1

crosshair'i sabit yapar sallanmaz sekme en aza iner.

cl_fixtimerate 7.5//9.9

istemci, sunucu saat ek bileşenlerini ayarlar.

cl_gaitestimation 1

diğer oyunculardan daha düşük vücut (bacak) animasyonlar için hız işlem için alternatif bir yol kullanılır.

cl_gg 0

playdemo veya viewdemo kullanarak bir demo izlerken ve fps.txt dosya sonuçlarını kaydeder.

cl_himodels 1

Yüksek Kalite modelleri sağlar.

cl_idealpitchscale 0.8

Yukarı / aşağı eğimli yüzeylerde yürürken "pitch" açısını ayarlama sistemi. (çoğunlukla mouse kullanarak)

cl_lc 1

isabet hesaplama ve gecikme bedeli olarak adlandırılır.

cl_lw 1

silah ateş tahmini.

cl_minmodels 0

Leet.mdl, gign.mdl ve vip.mdl modelleri görüntülenmesini sağlayarak performansı artırır.

cl_movespeedkey 0.52//0.62

hareket hızı.

cl_pitchdown 89

maksimum görüş açısını belirler. Aim almakta fayda sağlar.

cl_pitchup 89

maksimum görüş açısını belirler. Aim almakta fayda sağlar.

cl_righthand 1

silahı istediğiniz ele almanızı sağlar.

cl_solid_players 1

diğer oyuncuların Hareketi tahmini.

cl_timeout 300//999

sunucuyla bağlantınız geç kesmek için.

cl_vsmoothing 0.05

görünüm vektörler arasındaki enterpolasyon sağlar.

cl_waterdist 4

cross görünümünü dengeler.

cl_weather 1

De_aztec üzerinde yağmur sağlar,

con_color xxx 123+456+789

yazı renkleri.

console 1

console açma.

d_spriteskip 0

Hızlı sprites render sağlar.

default_fov 90

Half-Life görüş alanını belirler. Öldükten sonra seyirci modunda vücudunuzun üzerinde uzaklaştırır.

developer 0

Geliştirici modu, ekrandaki bilgileri göstermek için kullanılır ve konsol gelişmiş bilgi yazdırır.

ex_interp 0.1//0.05

(cl_updaterate) arasında, zamanın miktarını (saniye) enterpolasyon ayarlar.

fakelag 0

Değeri 0 'dan yüksek olduğunda kasma simüle eder.

fakeloss 0

Değeri 0 'dan yüksek olduğu zaman kaybına sebep olur.

fastsprites 1

Performansı artırmak için daha düşük kalitede ayarlayın.

fps_max 101

Saniyede maksimum kare ayarlayın.

fps_modem 0

fpsden verim almak için 0 ideal code.#

gamma 80

Gama değerini ayarlar. karanlık yerlerı aydınlatma.

gl_cull 1

Opengl GL_CULL_FACE ayarı etkinleştirir.

gl_dither 1

32 bitte sadece gökyüzünde duvarlara etkisi olduğunu görünüyor.

gl_lightholes 1

yüzeylere aydınlatma sağlar.

gl_max_size 512

Gl_max_size hiçbir maksimum değeri olmamasına rağmen, 512 dir.

gl_monolights 0

bir ışık kaynağı, hiçbir gölge oluşturmaz.

gl_polyoffset 999999

duvar arkası kan mermı ız gosterır.

gl_spriteblend 1

awp zoom kalınlaştırır.

gl_zmax 0

Max zbuffer boyutunu ayarlar.

graphheight 64

Net_graph yüksekliği ayarlar.

hisound 1

Yüksek kaliteli ses açar.

hud_centerid 1

oyuncu ısımlerini gosterir.

hud_fastswitch 1

sılah dırek ele gelır.

lambert 1.5

Lambert seviyesini ayarlar. Lambert oyuncu modelleri aydınlatır.

lightgamma 2.5

duvarları beyazlatmaya yarar.

loadas8bit 1

En düşük kalite 8 bit ses kullanımına geçiş yapar.

max_shells 0

sılahtan cıkan dumanı ayarlar.

max_smokepuffs 0

sılahtan cıkan dumanı ayarlar.

mp_decals 100

duvar mermı ızleri.

name xxx 

oyuncu isimi.

r_dynamic 0

Dinamik aydınlatma, ışıklı nesneler, etraflarındaki duvarları veya nesneleri projeksiyonları ayarlar.
Bu Kodların Bazıları Lazımdı Teşekkürler Kahkaha At